Lokalizimi i lojërave për një audiencë të një vendi tjetër është një proces i mundimshëm dhe i vështirë që përfshin jo vetëm përkthimin e ndërfaqes, por gjithashtu përshtatjen e të gjithë mjedisit të lojrave në kulturën e lojtarëve me një tjetër mentalitet. Nuk ka aq shumë kompani të lokalizimit që marrin përsipër këtë punë në treg.
Kompanitë e lokalizimit
Ka kompani detyra e të cilave reduktohet ekskluzivisht në lokalizimin dhe mbështetjen e lojërave kompjuterike - ato nuk krijojnë produktin e tyre, por ata kanë një shumëllojshmëri të projekteve të kompanive të huaja në llogarinë e tyre. Lokalizues të tillë përfshijnë, për shembull, Innova Systems, aka "Innova", autori i përkthimeve për Lineage 2, Aion, RF Online dhe shumë lojtarë të tjerë në internet. Ata kanë partneritet me sektorin e zhvillimit të lojërave të Sony, NCsoft, Creative dhe emra të tjerë të mëdhenj në industrinë e lojrave. Përkthimet e tyre konsiderohen të jenë ndër cilësitë më të larta në treg.
Një lokalizues tjetër është 1C, i cili bleu kompaninë Buka, e cila ishte e njohur për të gjithë lojtarët e asaj periudhe rreth gjashtë vjet më parë. Kohët e fundit, 1C është bërë e njohur si përkthyese e shumë projekteve të shkëlqyera, si më vete, ashtu edhe në bashkëpunim me lokalizuesit e tjerë - Akella, Nival dhe Softklab-NSK. Në llogarinë e tyre Doom 3, "Corsairs 2" dhe 3, Gotik, tre lojëra të serisë GTA, dy pjesë të lojës Max Payne dhe MMORPG Royal Quest të ri.
Kompania Nival, megjithëse u shfaq në tregun e lojërave kompjuterike për një kohë të gjatë, fillimisht u pozicionua vetëm si një zhvillues dhe u quajt Nival Interactive. Fama e lokalizuesve erdhi tek ajo pas përkthimit të Perfect World, 7 Souls and Forsaken World - projekte të mëdha aziatike MMORPG, secila prej të cilave mblodhi mijëra përdorues. Kjo ndodhi pasi kompania u ble plotësisht nga Holding Mail.ru në 2010.
Lokalizimi i lojërave nga zhvilluesit
Disa kompani, veçanërisht ato të mëdha, preferojnë të mos i japin lokalizim duarve të gabuara dhe të monitorojnë vetë cilësinë e adaptimit. Ky është rasti, për shembull, me Blizzard, zhvilluesi i universit Warcraft dhe lojës më të popullarizuar në internet World of Warcraft, e cila ka lëshuar disa projekte të mëdha në internet gjatë viteve të fundit me lokalizim dhe adaptim të plotë për audiencën ruse. Zhvilluesit e Electronic Arts i përmbahen të njëjtës strategji, pasi kanë krijuar divizionin rus të kompanisë të quajtur EA Russia vetëm për të lokalizuar produktet e tyre për tregun rus.
Njoftimi për lokalizimin rus të lojërave të saj PS4 u bë gjithashtu nga Ubisoft - për momentin, është njoftuar një listë me nëntë lojëra që po përgatiten të lëshohen në rusisht. Ai përfshin Assassin's Creed IV: Black Flag, Tom Clancy's The Division dhe Beyond Good & Evil 2.