Si Të Krijoni Ide

Përmbajtje:

Si Të Krijoni Ide
Si Të Krijoni Ide

Video: Si Të Krijoni Ide

Video: Si Të Krijoni Ide
Video: Si te krijoni nje website FALAS dhe THJESHTE? 2024, Nëntor
Anonim

Stuhi mendimesh është një nga mjetet më efektive për zgjidhjen e çdo problemi, gjenerimin e ideve, vendosjen e qëllimeve. Mund të jetë i dobishëm për menaxherët e lartë, ekzekutivët, këshilltarët, menaxherët e projekteve dhe të gjithë ata që kërkojnë zgjidhje ose mënyra për të përmirësuar efikasitetin e punës së tyre ose stafit të tyre.

Si të krijoni ide
Si të krijoni ide

Udhëzimet

Hapi 1

Në fazën përgatitore, duhet të përcaktoni detyrën, si dhe të vendosni qëllimet që dëshironi të arrini. Pastaj duhet të formohet një ekip. Numri më i përshtatshëm i Brainstormers është 5 deri në 10 persona. Në mënyrë ideale, ata duhet të jenë dukshëm të ndryshëm nga njëri-tjetri dhe të kenë pozicione të ndryshme në lidhje me një detyrë specifike.

Hapi 2

Shtë e këshillueshme që të paralajmëroni për stuhi mendimesh paraprakisht (rreth 2-3 ditë përpara), për të shprehur detyrën. Kjo do t'u japë pjesëmarrësve kohën për t'u përgatitur për përgatitjet e nevojshme. Midis tyre, duhet të ketë krijues të mendimit të hapur dhe aktiv, si dhe skeptikë që peshojnë me kujdes dhe në mënyrë kritike çdo çështje dhe zgjidhje. Ndonjëherë rolet u caktohen posaçërisht punonjësve. Një rol të veçantë i takon të ashtuquajturit provokator, i cili duhet t'i akordojë pjesëmarrësit në një gjendje shpirtërore krijuese. Zakonisht, vetë udhëheqësi i stuhi mendimesh vepron si provokator.

Hapi 3

Në shumicën e rasteve, stuhi mendimesh është e strukturuar kështu:

- ngrohja paraprake - 5 minuta;

- krijimi (gjenerimi) i ideve - nga 20 në 30 minuta;

- diskutim - 20 minuta;

- përmbledhje - nga 3 në 5 minuta.

Hapi 4

Gjatë ngrohjes, duhet kuptuar "pse jemi të gjithë të mbledhur këtu sot". Prezantuesi duhet të shprehë rregullat dhe rregulloret e sulmit, si dhe të ndihmojë pjesëmarrësit e ngjarjes të përshtaten me valën krijuese. Për shembull, mund të tërheqni vëmendjen e të pranishmëve në CD dhe t'i kërkoni që të mendojnë se si mund të ketë lidhje me aktivitetet e tyre. Përndryshe, ju mund të përdorni një lojë shoqërimi ose të bëni një nxehje fizike.

Hapi 5

Pas ngrohjes, duhet të kaloni në gjenerimin e ideve. Në këtë fazë, pjesëmarrësit në sulm duhet të hedhin ide, qoftë edhe më të çmendurat. Të gjitha mendimet duhet të shkruhen në letër. Në të njëjtën kohë, nuk keni nevojë t'i kushtoni vëmendje cilësisë së ideve. Gjëja më e rëndësishme këtu është shpejtësia dhe sasia, duke ruajtur një atmosferë të krijimtarisë dhe një ndjenjë të lirisë maksimale për pjesëmarrësit. Nëse dikush është më lehtë të mendojë ndërsa është shtrirë, ia vlen t'i ofrohet atij të ulet në divan. Shtë e rëndësishme të sigurohet që pjesëmarrësit të mos kenë gjykime apo kritika.

Hapi 6

Nëse ka "ngecje" dhe diskutimi nuk përparon, ju duhet të nxitni pjesëmarrësit në sulm. Për shembull, mund të organizoni një konkurs për idenë më budalla. Alsoshtë gjithashtu e nevojshme të përfshihen të gjithë të pranishmit. Disa njerëz nuk përgjigjen derisa të pyeten personalisht. Nëse situata është plotësisht e bllokuar, ia vlen të bëni një pushim të shkurtër për 2-3 minuta.

Hapi 7

Pasi të jenë shprehur të gjitha idetë e të gjithë pjesëmarrësve, ato duhet të analizohen. Këtu duhet të përgjigjeni në pyetjen "Sa mirë e zgjidh këtë ide problemin?"

Hapi 8

Në procesin e sulmit, truri duhet të punojë në mënyrë alternative në një fluturim krijues të fantazisë dhe në disiplinë të rreptë. Prandaj, stuhi mendimesh është një justifikim i shkëlqyeshëm për të relaksuar trurin dhe përfundimisht të dalë me një koncept interesant. Këtu jo vetëm që lejohet, por edhe inkurajohet të improvizojë në çdo mënyrë të mundshme, t'i drejtohet metodës shoqëruese dhe një pamje jo standarde të problemit.

Recommended: